[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
![]() [powiększ] |
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3Dante Treglia Czas realizacji: 2-8 dni To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z fir...
|
![]() [powiększ] |
OpenGL. Programowanie gierKevin Hawkins, Dave Astle Czas realizacji: nieznany Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem r...
|
![]() [powiększ] |
Sztuczna InteligencjaMarek Jan Kasperski Czas realizacji: 2-4 dni Czy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w programach komputerowych? Może takim nieuchwytnym elementem jest ludzka świadomość? ...
|
![]() [powiększ] |
Prolog. ProgramowanieW. F. Clocksin, C. S. Mellish Czas realizacji: 2-4 dni Programowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java....
|
![]() [powiększ] |
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2Mark DeLoura Czas realizacji: 2-4 dni Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier....
|
![]() [powiększ] |
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księgaJulian Templeman, David Vitter Czas realizacji: 2-4 dni Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET....
|
![]() [powiększ] |
Symulacje komputerowe w fizyceMaciej Matyka Czas realizacji: nieznany Książka prezentuje algorytmy umożliwiające komputerowe symulowanie rozmaitych procesów fizycznych. Po przedstawieniu metody różnicowej rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych, Autor pokazuje, w jaki sposób zastosować ją przy rozwiązywaniu konk...
|
![]() [powiększ] |
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1Mark DeLoura Czas realizacji: 2-4 dni W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę....
|
![]() [powiększ] |
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo PascalPiotr Besta Czas realizacji: 2-4 dni Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzyst...
|
![]() [powiększ] |
COM+. Kompendium programistyJohn Paul Mueller Czas realizacji: 2-8 dni Dzięki tej książce odkryjemy świat modelu COM+ oraz zrozumiemy cel i zastosowanie różnych zawartych w nim technologii. Po lekturze zrozumiesz, że wiele z tej aury złożoności, która otacza COM+, bierze się jedynie z faktu konsolidacji technologii dost...
|
![]() [powiększ] |
Edytor viLinda Lamb, Arnold Robbins Czas realizacji: 2-4 dni Edytowanie tekstu to jedno z najbardziej typowych zadań realizowanych na komputerze, zaś vi jest jednym z najbardziej użytecznych, standardowych edytorów. Za jego pomocą można tworzyć w systemie UNIX nowe pliki tekstowe lub edytować istniejące....
|
![]() [powiększ] |
Wyrażenia regularneJeffrey E. F. Friedl Czas realizacji: 2-4 dni Wyrażenia regularne to niezwykle skuteczny mechanizm przetwarzania tekstów i innych danych. Ci, którzy do tej pory nie zetknęli się z tym pojęciem, odkryją dzięki tej książce nowe, potężne narzędzia, pozwalające w pełni zapanować nad danymi. Prezento...
|
![]() [powiększ] |
Bryce 4 f/xR. Shamms Mortier Czas realizacji: 2-4 dni Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy....
|
![]() [powiększ] |
Macromedia Director 7. Vademecum ProfesjonalistyGary Rosenzweig Czas realizacji: 2-8 dni Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonala...
|
![]() [powiększ] |
Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalistyManachem Bazian Czas realizacji: 2-8 dni Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości....
|
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]
| Copyright by Michał Toczyski 2008, |
|
| Sukces | Blog | Forum | Inspiruj! | Angielski |
| Inwestowanie | Forex | Giełda | Doradcy finansowi | Praktyka Sukcesu |
| e-Biznes | Antyspam | Przeglądarka | Katalog stron WWW | Księgarnia Ekonomiczna |